不可小看的冒险游戏_英雄指挥官斯坦李,漫威才是游戏的核心_漫威格斗

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由漫威英雄之父斯坦·李亲自监制的《斯坦李的英雄命令》(Stan Lee’s Hero

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Command)是一款第三人称动作冒险游戏,玩家可以扮演斯坦李打造的最新超级英雄,接受指挥官的命令完成任务,还能和斯坦李一起进入关卡并肩战斗。

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游戏画面:★★★★☆

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本文之所以用“不可小看的冒险游戏”这个标题,其实有两个方面,一则是不要小看本作——《英雄指挥官斯坦李》这款动作冒险游戏,还有一层意思则是不要小看冒险游戏这个类型。如果仅针对国内的手游市场来说,冒险游戏一直不是非常主流的作品,更何况往往还不是网游。但是想当初的红白机时代,又有哪个是网游呢?那个时代有许多的冒险游戏,虽种类没有今天多,但是乐趣却不会少。不妨让我们通过这款游戏,看看冒险游戏的乐趣。

游戏采用3D卡通渲染技术,英雄角色以及场景均以3D建模体现。打斗的效果没有太多可圈可点的地方,只能说达到了动作类游戏的平均效果。游戏初期有三个角色供玩家选择,一旦选定了英雄角色就不能切换了,剩余的英雄只能通过RMB币购买。不同的英雄有不同的技能,通过提高属性等级、解锁技能增强英雄实力。

随着美国队长3电影上映的日益临近,本就关注度很高的漫威电影又掀起新一轮的高潮。与此同时各类漫威系列的游戏自然也想借着电影的热潮推广一下。这款《漫威格斗:冠军之争》其实和美国队长3的剧情并没有太大的关系,但是游戏图标上钢铁侠和美国队长对立的画面,很明显的是想利用潮流来吸引玩家。不过终究这还是一款动作游戏,至于具体表现如何,当然还是要动手才知道了。

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英雄指挥官斯坦李

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漫威格斗:冠军之争

熊仔评分

游戏操作:★★★☆

评分

卡通画面

本作的操作感非常不友好。一般的动作游戏只要玩家点击攻击键,角色就会自动锁定范围内的目标并前往攻击。而本作无论你怎么点击攻击键,英雄只会在原地往同一个方向旋转它的武器,就算击中了也没有十分精确的受击反馈显示,这种设定对近程英雄非常不利。

3D画面

动作游戏

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动作游戏

无需联网

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需要联网

7.5分

游戏玩法:★★★☆

7.5分

斯坦李先生新设计英雄登场

据官方介绍游戏中多达250个关卡,不过笔者前期玩的时候,大多数复用前面几个关卡完成指挥官斯坦李的任务,里面的场景也是复用复用再复用,大大减少了场景资源,有点偷工减料之嫌。斯坦李不仅发布任务要求玩家完成,在一些关卡中斯坦李还会亲身加入到战斗中,帮助玩家挑战关卡。

漫威英雄大集合

下载地址

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下载地址

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谈起漫威的漫画亦或是电影作品,斯坦李就不得不谈了。这个创造了漫威漫画的作者之一,总是以各种身份在漫威电影中客串。比起那些人气超高的漫威英雄,斯坦李老先生可能除了漫威的爱好者就不是那么知名了。本作正是以斯坦李老先生为主角,不过这里都是斯坦李先生带来的新英雄,一起演绎了一场有趣的冒险故事。这一次斯坦李化身指挥官,带领手下的英雄勇敢的与恶势力做斗争,虽然故事比较一般,但是游戏还是颇值得一玩的,这就让我们一起看看。

另外吐槽一下游戏的视角,本作采用俯视视角,镜头的放置位置比较靠近英雄的方向。就在小编只剩下一点血量想要拉开距离的时候,一不小心移动到一个稍高的建筑物面前,这时整个镜头都被这个建筑物挡住了。更不巧的是,英雄面前还有一堵墙,严重挡住了英雄前进的路线。后面赶上来的小怪笑嘻嘻的吐了个光波就把英雄打倒在地了。在场景中前进的时候也经常被莫名其妙出现的建筑抢镜头了,小编更想关注的是英雄啊!

作为一款漫威授权的动作手游,游戏中诸多的漫威英雄自然也是亮点之一。虽然这是一款横版格斗游戏,不过游戏利用了3D画面之后为整体注入了更加多的精彩。游戏的故事并没有太多内容值得介绍,各位漫威超级英雄在游戏中造型不仅高度还原,而且颇为精致。由于漫威动漫本身就十分科幻,因此这款作品在画面风格的呈现上也突出了凸显未来的科技风。人物战斗之时颇有些当年拳皇的感觉。

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本作是一款动作游戏,通过滑动左半边屏幕即可控制角色的移动,屏幕右下角同样是攻击按钮。这个操作方式的设计是时下常见的方式,误操作比较少,单就操作的角度来说还是非常不错的。不过动作游戏非常重要的一点在于打击感和操作的流畅性。在本作中玩家总共有三大角色可供玩家选择,虽然各自能力不同,但是操作方法都是大同小异的。这款作品利用卡通风格的画面还原了可爱的斯坦李先生,2.5D画面使得战斗空间感很足且十分多样,这样保证了战斗不会因为场地的限制有何影响。那就让我们针对战斗体验多谈几句。

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画面且暂告一段落,画面再漂亮,人物再逼真,如果在动作游戏中打的不爽,那么于动作游戏而言才是最为致命的。这款作品并没有利用实体按钮以及虚拟摇杆来操纵,而是采用点触的方式来实现各种打击以及移动。玩家可以通过点击右边屏幕亦或是向右滑动实现普通攻击以及伤害更高的特殊打击,此时角色会根据距离自行调整位置,并不需要玩家操作,而长按左边屏幕和右边屏幕分别是格挡和蓄力攻击。滑动左边屏幕则是向左躲避攻击。

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游戏总评:★★★★

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本作是以闯关的方式来演绎游戏的故事,期间斯坦李老先生会多次的出现给予提示和帮助,只不过英文对于一些玩家而言可能有些障碍。游戏最值得一提是十足的打击感,有种切实打中对方的感觉。这个对于动作游戏来说是非常重要的,直接决定了玩家对于本作的感受。不得不说本作在战斗方面的感受比起许多国产手游都要好很多,也许是单机游戏决定了本作只能将更多的重点放在战斗体验上。游戏中的角色有四种属性可以升级,玩家可以通过战斗获得的奖励金币来升级属性提升能力。

推荐玩家:喜欢画面精致、动作类游戏的玩家

如果仅从攻击的角度来说,点击屏幕和滑动屏幕结合的操作方式花样繁多,自然操作起来乐趣也会更多。结合上格挡躲避等操作,玩家操作角色战斗更具技术性,可玩性也相当不错。想要打出漂亮的连击和无伤过关,更多时候靠的还是玩家本身的操作。当然游戏中也加入了人物角色的升级机制,此时就要谈及游戏的内置系统了。

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推荐理由:画面精致、场景细腻、考验反应

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这款作品整体并不复杂,属于比较典型闯关冒险游戏,通过关卡不断的讲述故事。本作没有加入复杂的装备和技能系统,更像是上世纪的游戏,简单的就是一个字——打。游戏从内容上来说并不算太丰富,比起时下流行的网游来说,本作显得有些格格不入。这款作品带着典型的西方游戏风格,在细节方面设计的很好,并不是注重整体性,可以明显的感觉到这款作品优质的战斗体验是如今市面上很多游戏没做到亦或是说不去做到的。

如果说《斯坦李的英雄命令》是作为一款粉丝向作品,那么游戏画面和打斗特效还算是有点看头的,但是游戏视角和操作十分蛋疼,无形中积累了玩家的焦虑感。冲着漫威之父的作品去尝试下未尝不可,想真正入坑就留待之后的版本更新再决定了。

游戏从操作的角度来说有着不错的可玩性,内购方面提供了丰富的内容,从购买角色到购买道具等等,庆幸的一点是本作的内容还没有严重影响到游戏是否能够顺利进行下去。如果较为深入了体验了正常的关卡模式之后,还是可以感受到由角色能力培养方面带来的游戏压力。想要尽可能的提高自身的战斗力,光靠任务积累的奖励难以负担。此时的问题则是在于本作的乐趣愈加的往养成方面倾斜,而非操作了。

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从市场的角度来说这款作品比较休闲,可能过一阵就鲜有人问津。不过回到游戏诞生的初衷,当游戏抛去盈利这个重要概念之后,游戏诞生是为了什么?于开发者而言在盈利的同时实现一些个人价值,于玩家而言则是能下载用来休闲娱乐,而不是将喜怒哀乐通过充值来安慰自己。这款作品也许有很多不足,比如故事延展性不足,游戏系统太少,但是关键的一点是这款游戏打起来很有意思,这就够了,不是么?

游戏在操作方面的内容前文有谈到,玩家在连击之后都有会一小段的缓冲时间,如果主动进攻则需要做好防守,防守则可以利用这个时间做好反击。但是这个设计的问题在于玩家控制的角色只能位于左边,并不能像拳皇一般穿梭于场景的各处。虽然攻击之时的组合招很多,但是由于位置的不可变,整体的难度并不高,加之如果有压倒性的实力,就算游戏设计了角色相克制的系统,往往光靠实力即可碾压对手。

小结:有时候游戏简单些更有意思

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不可否认如今在手游中是网游的天下,因为国内的游戏市场建立的基础必须是用经济基础奠基的,这无可厚非。但是当这个基础逐渐淹没了游戏可玩性的本质,玩家则只能叹只能靠充值获取些许的存在感。英雄指挥官斯坦李这款作品有种小时候玩魂斗罗的感觉,就是想一关一关的闯过去,对于各种难关去想办法钻研通过。我们不需要充值获取什么屠龙宝刀,我们不需要不断的收集碎片合成人物打造装备,我们只是想控制一个角色,解救一个公主。就像游戏中的斯坦李先生,带着手下的英雄,打败一个恶魔,这就够了。

游戏的故事源自邪恶势力控制了各个漫威英雄,利用格斗胜利的方式来对抗他们,唤醒各位英雄。真正回过头来看这款作品,格斗的操作有意思,但是并不突出,相较一些同类作品来说横版的格斗方式限制太大,比起2.5D场景少了几分刺激,反倒是漫威更加吸引人。不过如果你想要体验一款具有考验的动作游戏,而你又对画面有所要求亦或是喜欢漫威动漫,那么这款作品很适合你。

神奇的编后语:4399熊仔漫威英雄众多,但是斯坦李先生却远不如这些明星耀眼。不过在游戏中,老爷子这回是正宗的主角了。本作良好的战斗体验,尤其是良好的战斗打击感,着实难得。毕竟在如今想要玩到一款能够畅快战斗的单机,的确不多了。图片 25

神奇的编后语:4399熊仔在美国队长3即将上映之际借风头而来,这款漫威格斗冠军之争的意图已经非常明显了。不过真正体验过这款作品并不能从中感受到太多突破性的有趣内容,就算是颇有亮点的格斗操作也有较大的限制。总之这是一款不赖却也不惊艳的作品,好不好玩当然还得自身体验。图片 25

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